Glosario de medios y publicidad

    Los términos que se usan todos los días para planificar, comprar y medir campañas, explicados para que los entienda cualquiera que invierte.

    En resumen

    • Más de 70 términos organizados en siete capítulos, de la audiencia a la medición.
    • Cada entrada tiene una definición corta y, cuando hace falta, un ejemplo.
    • Las entradas tienen ancla propia para enlazarlas desde cualquier lugar.

    01Audiencias

    Universo

    El total de personas que podrían ver una campaña en un territorio. Por ejemplo, las personas de 18 a 64 años que viven en el área metropolitana de Buenos Aires.

    Target o audiencia objetivo

    La parte del universo a la que la campaña le habla. Se define por edad, nivel socioeconómico, zona, hábitos o actitudes. Cuanto más precisa, mejor se planifica.

    Audiencia accesoria

    Un segundo público que no está en el brief pero que puede rendir con un esfuerzo propio. Aparece cuando los datos muestran que un grupo distinto consume la categoría.

    Nivel socioeconómico (NSE)

    Clasificación de los hogares según ingresos, educación y bienes. En Argentina se usan las categorías ABC1, C2, C3, D1, D2 y E.

    Penetración

    El porcentaje de una audiencia que consume un medio. Si 7 de cada 10 personas del target miran TV paga, la penetración de la TV paga en ese target es 70%.

    Afinidad

    Un índice que compara el consumo de un medio en el target con el del total de la población. Un índice de 120 indica que el target consume ese medio un 20% más que el promedio; uno de 80, un 20% menos.

    Perfil

    La composición de la audiencia de un medio o programa: qué porcentaje es de cada edad, sexo o nivel socioeconómico.

    Psicografía

    La descripción de una audiencia por sus actitudes, valores e intereses, más allá de los datos demográficos.

    Datos de primera parte

    Los datos que una marca obtiene directamente de sus clientes: compras, registros, visitas a su sitio. Son la base más precisa para segmentar.

    Audiencia sintética

    Un modelo que simula cómo reaccionaría un grupo de personas ante una pieza o un mensaje. Se usa para testear conceptos antes de producirlos.

    02Alcance y presión

    Alcance

    El porcentaje de la audiencia que vio la campaña al menos una vez en un período. Un alcance de 60% significa que 6 de cada 10 personas del target tuvieron al menos un contacto.

    Frecuencia

    La cantidad promedio de veces que cada persona alcanzada vio la campaña.

    OTS

    Oportunidades de ver. Cada contacto posible entre una persona y una pieza. La frecuencia es el promedio de OTS por persona alcanzada.

    GRP

    Punto bruto de rating. La suma de los ratings de todas las apariciones de una campaña sobre el total de la población. 100 GRP equivalen a que, en promedio, toda la población tuvo un contacto, aunque en la práctica algunas personas tuvieron varios y otras ninguno.

    TRP

    Lo mismo que el GRP, pero calculado sobre el target y no sobre la población total. Es la medida que importa para una campaña con audiencia definida.

    Puntos de presión

    Otra forma de llamar a los TRP: la cantidad de presión publicitaria que una campaña ejerce sobre su audiencia.

    Rating

    El porcentaje de un universo que ve un programa o una franja en un momento dado. Un rating de 5 en el target significa que el 5% del target está viendo.

    Share

    El porcentaje que un canal o emisora tiene sobre el total de personas que están mirando o escuchando en ese momento.

    Encendido

    El porcentaje del universo que tiene la televisión encendida en un momento. El rating de cada canal se reparte dentro del encendido.

    Alcance efectivo

    El porcentaje de la audiencia que vio la campaña al menos la cantidad de veces necesaria para recordarla. Se escribe como 1+, 3+ o 5+ según cuántas exposiciones se consideren suficientes.

    Frecuencia efectiva

    La cantidad mínima de exposiciones que una persona necesita para que el mensaje tenga efecto. Depende de la categoría, de la complejidad del mensaje y de cuánto conocía a la marca antes.

    Distribución de frecuencia

    Cómo se reparte la audiencia según cuántas veces vio la campaña: cuántos la vieron una vez, cuántos dos, cuántos tres o más.

    Curva de alcance

    La relación entre la presión que se compra y el alcance que se logra. Crece rápido al principio y se aplana: cada punto adicional de presión suma cada vez menos personas nuevas.

    Saturación

    El punto de la curva en el que comprar más presión casi no suma alcance. A partir de ahí la inversión agrega frecuencia, no personas.

    Alcance neto o combinado

    El alcance de una campaña en varios medios contando a cada persona una sola vez, aunque la haya visto en más de un medio.

    Duplicación

    Las personas alcanzadas por dos medios a la vez. Si no se descuenta, el alcance combinado se sobreestima.

    Alcance exclusivo

    La parte de la audiencia que solo un medio alcanza y ningún otro del plan. Es el argumento para incluir ese medio.

    03Costos y compra

    Tarifa bruta

    El precio de lista que publica un medio para cada espacio.

    Tarifa neta

    El precio que se paga después de los descuentos negociados.

    Bonificación

    Espacio adicional que el medio entrega sin cargo como parte de la negociación. Se valoriza para medir cuánto vale realmente.

    CPM

    Costo por mil. Lo que cuesta mostrar una pieza mil veces. Sirve para comparar medios y formatos con la misma vara.

    CPP

    Costo por punto. Lo que cuesta un punto de rating en el target. Es la medida de eficiencia en televisión y radio.

    CPC

    Costo por clic. Lo que se paga por cada clic en un anuncio digital.

    CPA

    Costo por adquisición. Lo que cuesta cada resultado concreto: una venta, un registro, una descarga.

    CPL

    Costo por lead. Lo que cuesta cada contacto comercial generado.

    CPV

    Costo por visualización. Lo que cuesta cada vista completa, o hasta cierto umbral, de un video.

    ROAS

    Retorno sobre la inversión publicitaria. Las ventas generadas divididas por lo invertido.

    Fee de agencia

    La retribución de la agencia por planificar, negociar, comprar y controlar. Se define en cada propuesta.

    Orden de publicidad

    El documento con el que se contrata un espacio: medio, formato, fechas, cantidad y precio.

    Certificación

    La verificación de que cada espacio comprado salió como estaba contratado.

    04Medios tradicionales

    Spot

    Pieza publicitaria de televisión o radio, generalmente de 10, 15, 20 o 30 segundos.

    Tanda

    El bloque de publicidad que interrumpe un programa.

    Franja horaria

    Un segmento del día con un nivel de audiencia característico. El prime time es la franja de mayor audiencia de la televisión.

    PNT

    Publicidad no tradicional. La marca aparece dentro del programa, dicha por los conductores, con una demostración o en un segmento propio.

    Auspicio

    La asociación de una marca con un programa o una sección, con menciones y presencia gráfica.

    Placa y zócalo

    Formas gráficas de presencia en pantalla: la placa ocupa toda la pantalla; el zócalo es una franja en la parte inferior.

    Vía pública u OOH

    La publicidad fuera del hogar: carteles, pantallas, mobiliario urbano, transporte, aeropuertos.

    Cara

    Cada superficie publicitaria de un elemento de vía pública. Un cartel de dos lados tiene dos caras.

    Circuito

    Un conjunto de caras que se compra junto, pensado para cubrir recorridos de una audiencia.

    DOOH

    Vía pública digital: pantallas que permiten rotar mensajes y programarlos por horario o zona.

    Exhibición

    La prueba de que una pieza de vía pública estuvo instalada, generalmente una foto fechada.

    Nota de marca o branded content

    Contenido editorial contratado, escrito para una marca y publicado en un medio con el estilo de ese medio.

    Prensa

    La gestión para que los medios publiquen información sobre una marca por su valor noticioso. El medio decide si publica.

    Encarte

    Material impreso que se distribuye dentro de un diario o una revista.

    Sponsoreo

    La asociación de una marca con un club, un evento o una propiedad, con derechos de presencia y de activación.

    Estática

    Cartelería fija dentro de un estadio, visible para el público presente y en la transmisión.

    LED perimetral

    Las pantallas que rodean el campo de juego y rotan mensajes durante el partido.

    05Digital

    Impresión

    Cada vez que una pieza digital se carga en una pantalla.

    Visibilidad o viewability

    El porcentaje de impresiones que realmente aparecieron en la parte visible de la pantalla durante un tiempo mínimo.

    Atención

    La probabilidad de que una impresión visible sea mirada. Dos ubicaciones igual de visibles pueden tener atención muy distinta.

    Programática

    La compra automatizada de espacios digitales en tiempo real, impresión por impresión, sobre una audiencia definida.

    Subasta en tiempo real (RTB)

    El mecanismo por el que cada impresión programática se vende al mejor postor en milisegundos.

    Inventario curado

    Una selección de sitios y aplicaciones aprobados donde se permite comprar, en lugar de comprar en todo el inventario abierto.

    Brand safety

    El conjunto de reglas que evita que una marca aparezca junto a contenido inapropiado.

    Tráfico inválido

    Impresiones o clics generados por robots o fraude, que se detectan y se descuentan.

    Frecuencia cross-media

    El control de cuántas veces una misma persona ve la campaña sumando todos los canales digitales.

    Geofencing

    La segmentación de personas que están o estuvieron en una zona geográfica definida.

    Audiencia similar o lookalike

    Un grupo de personas con características parecidas a las de los clientes de una marca, construido por una plataforma.

    Creatividad dinámica

    Piezas que cambian automáticamente según la audiencia, la hora, el clima o el contexto.

    CTV o Smart TV

    Publicidad en video que se ve en televisores conectados a internet.

    FAST

    Canales gratuitos con publicidad que se ven por internet con programación lineal.

    Retail media

    La publicidad dentro de marketplaces, apps de delivery y comercios, segmentada con sus datos de compra.

    Streaming

    Canales que emiten programas en vivo por internet, con audiencias que los miran en el momento y después en clips.

    06Medición

    Recordación

    El porcentaje de personas que recuerdan haber visto una campaña o una marca. Puede ser espontánea o guiada.

    Top of mind

    La primera marca que una persona nombra cuando se le pregunta por una categoría.

    Consideración

    El porcentaje de personas que incluirían a una marca entre sus opciones de compra.

    Brand lift

    La diferencia en recordación, consideración o intención entre quienes vieron la campaña y quienes no.

    Share of voice

    La parte de la inversión o de la presencia publicitaria de una categoría que corresponde a una marca.

    La parte de las búsquedas de una categoría que corresponde a una marca. Suele acompañar a la participación de mercado.

    Atribución

    La asignación de un resultado a los contactos publicitarios que lo precedieron.

    Incrementalidad

    El resultado que la campaña generó y que no habría ocurrido sin ella.

    Modelado de mix de medios (MMM)

    Un modelo estadístico que estima cuánto aportó cada medio a las ventas o a otro resultado, usando datos históricos.

    Conversión

    Una acción que la campaña busca: una compra, un formulario, una llamada, una descarga.

    Dashboard

    Un panel que reúne los datos de la campaña para leerlos en un solo lugar.

    07Estrategia

    Plan de medios

    El documento que define en qué medios aparece una marca, cuándo, con qué presión y con qué inversión.

    Mix de medios

    La combinación de medios de un plan y la proporción de inversión de cada uno.

    Flight

    Un período de campaña con pauta activa.

    Continuidad

    Mantener la campaña encendida sin interrupciones durante un período.

    Pulsing

    Alternar períodos de mayor y menor presión manteniendo siempre algo encendido.

    Always-on

    Una presencia mínima permanente que sostiene a la marca entre campañas.

    Estacionalidad

    Las variaciones de la demanda de una categoría a lo largo del año.

    Embudo

    La secuencia por la que pasa una persona desde que conoce una marca hasta que la compra: conocimiento, consideración, intención, compra.

    Ventana de decisión

    El período en que una audiencia elige y compra. Es cuando la presión tiene que estar.

    Posicionamiento

    La idea que una audiencia asocia con una marca dentro de su categoría.

    Insight

    Una verdad sobre la audiencia que explica un comportamiento y abre una oportunidad para la marca.